《声之形》“校园霸凌”争议重重 片中角色煽风点火或冷眼旁观

《声之形》“校园霸凌”争议重重 片中角色煽风点火或冷眼旁观

电影《声之形》上映后,“校园霸凌”话题被推上舆论热点,电影中的男主石田将也,多次欺负患有听觉障碍的女主西宫...

暑期档国产动画电影的得与失:票房低迷 口碑逆袭

暑期档国产动画电影的得与失:票房低迷 口碑逆袭

今年暑期档已接近尾声,在“小黄人”经典系列第三部《神偷奶爸3》斩获10.2亿元高票房的背后,国产动画电影的表现可...

面对涌入的中国资本,日本动漫界为何“不是敬而是怕”?

面对涌入的中国资本,日本动漫界为何“不是敬而是怕”?

近两年来,伴随国内二次元产业的全面起步,中日两国的动画业界联系日益紧密,除了制作业务往来,还有大批中国资本涌入日本动...

“变形金刚5”北美观众为何不买账?

“变形金刚5”北美观众为何不买账?

对于《变形金刚5:最后的骑士》来说,首周末这5天中的美国本土6900万美元票房,可不是个好成绩,特别是本片前期的制作成本已...

  • 2018-04-02资讯动画电影展现新时代中华文化魅力

    动画电影展现新时代中华文化魅力

    制作一部动画电影,首先要有创意,然后勾画具体的概念,制作故事,再开发不同场景,最后才制作出动画成片。随着大量资本涌入动画电影项目,大大缩短了动画电影从创意到成片的制作周期,但动画电影行业中仍有始终坚持“慢工出细活...

  • 2018-03-21资讯“电竞入奥运”须迈过三道关

    “电竞入奥运”须迈过三道关

    近年来,电竞产业爆发式发展,FIFA、NBA相继为其开了“绿灯”,连国际奥委会也向电竞伸出了“橄榄枝”,电竞是否会获得更多认可甚至成为奥运项目,也成为热点话题。在许多公众尤其是家长眼中,电竞引发的“网瘾”等担忧始终难以...

  • 2018-03-20活动世界最大规模漫画大赛来到中国 默白世界漫画大赛盛大

    世界最大规模漫画大赛来到中国 默白世界漫画大赛盛大启动

    默白世界漫画大赛组委会在沪召开发布会,宣布世界最大规模的全球性漫画赛事——Silent Manga Audition(以下简称SMA)已经来到中国。SMA源自于漫画大国日本,2012年以来,已连续举办了10届,以及两届以支援遭受重大自然灾害地区...

  • 2018-03-14资讯为了不变而改变!《哆啦A梦》票房复苏原因

    为了不变而改变!《哆啦A梦》票房复苏原因

    从本月开始,《哆啦A梦》的新剧场版作品《大雄的宝岛》就正式跟广大观众们见面了。而这部作品刚一上映就拿到了周冠军的票房成绩,并且也是以系列史上最高的首周票房实现了开门红。因此,目前很多媒体都认为今年的《哆啦A梦》剧场...

  • 2018-03-14资讯Netflix拿出一半收入搞优质原创 作品要向世界推广

    Netflix拿出一半收入搞优质原创 作品要向世界推广

    Netflix一直致力于自己投资原创独占作品面向全球市场播出,现在他们也加大了这方面的投资和制作,推出了“全球采购全球播出”策略。近日,Netflix的CEO就亲自对各国记者介绍这新策略,Netflix的全球采购是“从全球各地采购作品,...

  • 2018-01-10资讯中国现实主义动画电影正在发芽

    中国现实主义动画电影正在发芽

    3年里每天工作8-19个小时,累计10000小时,独立绘制800多个镜头、44000张动画,导演刘健以一己之力完成的动画长片《大世界》不仅在去年入围柏林电影节主竞赛单元,拿下金马奖最佳动画长片奖,更顺利过审,将于12日公映。...

  • 2018-01-08市场营销日本推出虚拟货币少女偶像团 借偶像力量稳定币值?

    日本推出虚拟货币少女偶像团 借偶像力量稳定币值?

    现在随着互联网越来越发达,现实中的货币的不方便也是越来越显现,一些数字货币开始在网络中展露头角。例如像比特币在现在也是非常的火爆,从比特币之后还衍生出了各种各样的其他数字货币,全球各地也出现了大大小小的挖币矿场。...

  • 2017-12-27资讯中国动画电影年度总票房六年来首次下滑,IP仍是票房保

    中国动画电影年度总票房六年来首次下滑,IP仍是票房保障

    中国动画电影从2012年起一路上扬的票房总量,2016年达到巅峰后,在2017年首次出现了下滑。数娱梦工厂统计,2017年动画电影票房总量为47.17亿元,较2016年减少了22.87亿元,同比下滑32.7%。其中,国产动画电影票房总量为13.29亿元...

  • 2017-12-15活动2017年中国游戏风云榜正式启动

    2017年中国游戏风云榜正式启动

    由腾讯游戏频道主办的“中国游戏风云榜”评选活动于15日正式启动,线上投票时间为12月15日0时至12月29日24时,并将于2018年1月18日在北京举办线下颁奖典礼。中国游戏风云榜至今已成功举办十三届,经历了中国游戏行业从PC端到移动...

  • 2017-12-15市场营销Switch全球销量九个月突破1000万台大关

    Switch全球销量九个月突破1000万台大关

    在Switch出现之前,掌机形态的游戏终端在玩家的眼中已经凛冬将至了。可以说,Switch为我们带来的不仅仅是一个个满分大作,它更是让便携游戏机摆脱被智能手机飞速蚕食的市场,这对于整个游戏行业来说都是非常有意义的事。...

  • 2017-12-15市场营销任天堂正谋求与腾讯合作 采用合作方式进军中国手游市

    任天堂正谋求与腾讯合作 采用合作方式进军中国手游市场

    与同等级的日本游戏大厂相比,任天堂涉足手游行业最晚,无论是产品数量还是收入比例都达不到足够的量级。从去年10月份开始,任天堂尝试在手游领域发力,但整体而言依旧是速度缓慢。2017年,其手游收入只占总营收的5%。而同行的索...

2015第十一届中国国际动漫节环球瞭望——日本篇·下国家专题——日本篇·上
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